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发布时间:2021-11-23 01:42全场录像 评论
fifa18世界杯搜不到对手,fifa18怎么买人fifa18世界杯搜不到对手导读:【PConline资讯】俄罗斯世界杯揭幕战在莫斯科卢日尼基体育场打响,凭借着替补登场的久巴梅开二度,以及加津斯基、...

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fifa18世界杯搜不到对手导读:

PConline资讯】俄罗斯世界杯揭幕战在莫斯科卢日尼基体育场打响,凭借着替补登场的久巴梅开二度,以及加津斯基、切里舍夫和戈洛温的进球,东道主俄罗斯5-0大比分击败沙特阿拉伯,可谓是“五福临门”赢得了开门红!

世界杯开幕:AI已模拟上万场比赛 你猜谁夺冠?

场内的比赛紧张刺激、热血澎湃,场外的赛事预测也成为各大研究机构摩拳擦掌、跃跃欲试的机会。世界杯前夕,世界各大投行、科技公司和学术研究机构纷纷拿出看家本领,对俄罗斯世界杯的赛事进行了详细预测。今年,大数据、人工智能技术成为预测机构比较亲睐的计算方法,甚至可以说,在世界杯揭幕战的哨声刚刚吹响之时,AI早已模拟预测了数万场比赛。

根据各大研究机构的预测(不完全统计),今年世界杯的热门夺冠球队有德国、巴西、西班牙、法国。接下来,小编就为大家梳理一下各家的预测依据。

世界杯开幕:AI已模拟上万场比赛 你猜谁夺冠?

一、支持德国夺冠

俄罗斯彼尔姆国立研究大学的研究和瑞士银行都对德国队寄予厚望。

据俄罗斯卫星网报道,彼尔姆国立研究大学物理系大四学生维克多?扎科派洛建立了一个能预测2018年世界杯冠军的神经网络,据他的预测,德国队将在2018年世界杯中夺冠。

此前,扎科派进行了大量的研究,得出了对比赛结果产生重要影响的几条标准,然后将数据输入网络。神经网络综合各项参数进行分析计算后得出结论:世界杯前三名将是德国队、巴西队和阿根廷队。

神经网络还预测,俄罗斯队将在32支队伍中排名27。也就是说,人工智能甚至不认为俄罗斯队能在小组赛中出线。彼尔姆国立研究大学称,这项预测的准确度超过80%。

神经网络的制造者扎科派洛强调,预测足球赛冠军是一项艰巨任务,特别是有两支力量相当的队伍的时候。扎科派洛认为,天气、裁判、球员心情、球场状态、球员身体状况、伤势和在比赛中的碰撞都会影响比赛结果。因此,他在研究中使用了2006年、2010年和2014年世界杯的数据资料。

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2、瑞士银行预测

瑞士银行首席投资办公室使用了通常用于分析投资机会的计量经济学工具进行预测,并在18名分析师组成的团队进行了详尽的研究下,对比赛进行了一万次计算机模拟,综合考虑了每支队伍的团队实力、资格赛记录和过去世界杯表现等因素。

具体来说,瑞银通过输入一系列变量来创建预测,包括团队的ELO排名(即:按照比赛双方取胜的概率来计算比赛结果应该带来的积分增减),将其纳入统计模型,然后通过所谓的蒙特卡罗模拟运行该模型。

团队介绍说,我们绘制大量的随机变量,并使用这些随机变量来计算并模拟冠军。一支更好的球队仍然比其排名较低的对手更有可能获胜,但这是一项运动,不幸的事情会发生。在我们一遍又一遍地重复之后,我们最终获得了一万场虚拟比赛的结果。最后,我们只需要统计每支球队获胜的次数就可以。

得出的最终结论是:德国队、巴西队和西班牙队将分别成为今年世界杯前三名,其中夺冠概率分别高达24%、19.8%和16.1%。之后依次是英格兰、法国和比利时队,夺冠概率分别是8.5%、7.3%和5.3%。不同于扎科派洛对俄罗斯球队的预测,瑞银预测,东道主俄罗斯队将小组出线、闯入十六强,但随后输给西班牙队或葡萄牙队而被淘汰。

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2014年巴西世界杯的时候,瑞银曾预测巴西在决赛中击败阿根廷获得冠军,事实证明,当时的预测结果并不理想。

二、支持巴西夺冠

高盛集团和肯尼亚的投资分析师把冠军押注在巴西队身上。

1、高盛集团预测

全球著名投资银行高盛通过机器学习的方法预测,在俄罗斯世界杯的赛场上,法国、巴西、葡萄牙和德国将在决赛中与巴西一起击败德国进入半决赛。

研究团队将关于球队特征、球员个人和最近球队表现的数据提供给四种不同类型的机器学习模型,以分析每场比赛得分的进球数量。然后,模型通过2005年以来的世界杯和欧洲杯比赛得分来了解这些特点和目标之间的关系。通过循环选择各种变量组合,研究团队了解到哪些特征对于成功至关重要,之后使用该模型来预测在每次可能遇到的比赛中的进球数量,并最终确定获胜者。

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通过100万次的模拟比赛,高盛得出了一些预测结果:

预计巴西队将赢得第六届世界杯冠军,在决赛中以1.70比1.41不败的成绩击败德国队;

虽然法国比德国的总冠军奖杯总体胜率要好,但其在半决赛中与巴西队的较量并没有达到冠军赛的水平;

预计英格兰队将进入四分之一决赛阶段,高盛称其将输给德国队;

预计西班牙和阿根廷队表现不佳,都在四分之一决赛中输;

尽管俄罗斯作为世界杯的主办方,但预计俄罗斯不会走出小组赛;

在俄罗斯之前,沙特阿拉伯被视为突围小组赛的突击队。

2014年巴西世界杯期间,高盛曾预测认为,世界杯的冠军也将在南美球队之中产生,他们甚至给出了最终决赛的结果,巴西将以3比1的比分战胜宿敌阿根廷。

2、肯尼亚投资分析师预测

肯尼亚Genghis资本投资银行的分析师GeraldMuriuki应用机器学习的方法对2018年俄罗斯世界杯进行了预测。Muriuki使用了两个来自Kaggle的数据集,其中包含了从1872年到2017年国际足球比赛的结果。

他首先对两个数据集进行了一些探索性分析,做了一些特征工程来选择最相关的特征进行预测;之后进行数据处理,选择一个机器学习模型;最后将其部署到数据集上。

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在模型的选择上,Muriuki用的是逻辑回归的方法。首先预测每场比赛的获胜者,之后预测小组赛、半决赛和决赛的获胜者。十六强的预测结果如下:

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该模型预测四分之一决赛将在以下国家之间展开:葡萄牙vs法国,西班牙vs阿根廷,巴西vs英格兰,德国vs比利时。

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半决赛预测:葡萄牙vs巴西,德国vs阿根廷

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决赛将迎来德国和巴西的巅峰对决:

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根据这位投资银行分析师的预测,巴西很可能赢得本届世界杯。

三、支持西班牙夺冠

1、德国、比利时大学团队预测

来自德国多特蒙德工业大学和慕尼黑理工大学以及比利时根特大学的研究人员利用基于多种因素的机器学习对2018年的世界杯比赛进行了预测。

该研究包括三种模型:之前用于2012和2016年欧洲联盟欧锦赛和2014年世界杯的回归方法;随机森林的机器学习方法(即:利用多棵树对样本进行训练并预测的一种分类器);类似于国际足联排名但基于统计模型的排名方法。

团队在建模中考虑到很多因素,比如说,国际足联排名、每个国家的人口、国内生产总值、博彩公司的赔率、国家队球员中有多少人在俱乐部比赛、球员的平均年龄以及他们赢得冠军联赛的次数。

考虑到这些因素,研究人员的AI模拟了10万次足球比赛,计算出每支球队超过小组赛阶段的概率,然后通过后续的比赛直到决赛。下表显示了每个球队在小组赛中的几率。

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团队对小组赛的预测是:乌拉圭和俄罗斯将成为A组的首选;西班牙和葡萄牙将领导B组;法国和丹麦在C组中排名最高;阿根廷和克罗地亚将赢得D组;巴西和瑞士将主宰E组;德国和瑞典在F组中位居榜首;比利时和英格兰队将在G组中取得胜利;哥伦比亚和波兰将在H组中领先。

下图显示了整个比赛的球队赔率,包括最有可能的赢家。根据研究人员的计算,西班牙是最有可能的赢家,略高于德国。

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四、支持法国夺冠

游戏商EASports利用游戏《FIFA18》近日推出的“2018FIFA世界杯免费更新”的球员最新数据提前将本届世界杯的比赛模拟了一次,结果显示,法国将力压德国夺得世界杯冠军。

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EASports预测,在小组赛中,东道主俄罗斯将力压埃及在A组以第二名出线,而D组的阿根廷因为输给克罗地亚排名小组第二,在2016欧洲国家杯令人眼前一亮的冰岛则提早出局。根据模拟赛果,最紧张的时刻是F组两队同得4分的瑞典和墨西哥,最后瑞典以进球较多出线。

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到了十六强争夺赛,巴西将以4比0击败瑞典,至于在西甲斗得你死我活的C罗纳尔多和梅西,将代表葡萄牙和阿根廷败给乌拉圭和法国;英格兰则要跟哥伦比亚相抗,最终以5比4落败,同样无缘晋身8强。

在八强阶段,比利时以2比0将巴西踢出局,欧洲的法国和德国分别击败南美乌拉圭和哥伦比亚,而西班牙亦击败克罗地亚成功晋级。

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根据《FIFA18》的预测,今届世界杯总决赛会是全欧洲球队的对垒。比利时以1比2不敌法国,德国则以3比1将西班牙踢出局。

到了决赛,德国和法国两队在120分钟互无纪录,结果需要以残酷的点球大战决胜负,最后法国以4比3夺冠。

五、微软Bing对小组赛的预测刚刚开始

当我们在微软Bing上搜索“世界杯预测”时,就会获得2018年世界杯所有小组赛阶段比赛的整齐列表,Bing还会给出每场小组赛的赢家预测。目前Bing搜索引擎只对48场小组赛的比赛结果进行了预测,在第一场俄罗斯对战沙特阿拉伯的比赛中,Bing搜索引擎成功预测俄罗斯更有可能取胜。

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2014年世界杯期间,微软预测引擎曾在世界杯淘汰赛阶段的预测中大获全胜,成功率达到100%。该预测引擎给出的结果是通过数据模型产生的,其综合考虑因素包括:过往比赛结果、比赛时间、天气情况以及主场优势等。

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除了这些比较严谨科学的技术派预测,本届世界杯我们还将看到一只毛茸茸的白猫阿喀琉斯,它将作为世界杯的官方预言官,续写“章鱼帝”保罗的预言神话。据悉,阿喀琉斯正在积极备战世界杯,每天要接受高强度的训练,熟悉32强队伍的情况。类比人工智能领域的机器学习,我们姑且称之为“猫咪学习”吧。事实上,如果少了这些动物预言家基于第六感的选择,世界杯也许会少了许多乐趣。

正如高盛集团所言:“我们使用最先进的统计方法仔细捕捉比赛的随机性,并且我们考虑了大量信息。但即使采用最奇妙的统计技术,预测仍然非常不确定。仅仅因为足球是一场难以预测的比赛,这当然也正是世界杯激动人心的原因所在。

fifa18怎么买人下面,小编就和大家一起来看看关于fifa18世界杯搜不到对手的内容吧!

实况彻底凉了,FIFA拿下欧冠版权

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虽说KONAMI的实况足球(PES系列)在销量上早已经被EA的FIFA系列甩开了十倍以上的差距,素质区别整体也不小,但是大家因为情怀以及D版的缘故,还是愿意玩玩实况的,何况实况还有独有的欧冠模式,这也算是不多的优势了!

但是现在KONAMI和欧足联的授权合同已经到期,FIFA乘势拿下了未来欧冠的足球游戏版权。这下基本上可以说实况足球要凉了!

E3大会的EA Play活动中,官方带来了多款新作的消息,包括明年2月22日上市的《Anthem(圣歌)》、将加入吃鸡模式的《战地5》、全新的Origin Access Premiere高级会员订阅服务(99.99美元/年)等。

实况彻底凉了,FIFA拿下欧冠版权

作为“体育之王”,球类游戏自然不能少。

《FIFA 19》今年延续了C罗作为封面人物,使用寒霜引擎开发。内容方面成功拿下欧冠联赛(UEFA Champions League)。今年4月,欧足联和Konami合作结束,EA成功抢下了梦寐以求的欧冠联赛授权,从而让自己对实况的联赛、球员授权的压倒性优势再进一程。

实况彻底凉了,FIFA拿下欧冠版权

据悉,《FIFA 19》分为三大版本,区别如图,其中美区和加区的EA Access会员已经可以预购,9月20日就能玩到,其它用户则需要等到9月28日。

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本来阿卡以前玩实况,但是的确实况越做越差,最后改FIFA党了。应该说在整体上,FIFA和实况早已经不是一个量级的对手,可能实况也就靠着欧冠和情怀续命了,100多万的销量和1000多万的销量的确也没法比!

但是现在FIFA在本就有优势的版权方面,再一次致命打击了实况,没有了欧冠的授权,大家还有多少人有兴趣玩呢?只能说实况这次是真要凉了!

PS:这几天阿卡在FIFA18上玩世界杯模式玩得很爽……

《FIFA 18》俄罗斯世界杯DLC推出:完全免费

俄罗斯世界杯将于6月开战,全球球迷翘首以盼之时,EA也宣布将为《FIFA 18》带来世界杯扩展包。

该扩展包名为“2018 FIFA World Cup Russia”,现在购买标准版即包含该更新,Origin平台的价格是59.99欧元。

从5月29日开始,FIFA18用户将免费获得该DLC。

其实,相较于联赛球队的捉襟见肘,《实况2018》的国家队授权并不比《FIFA 18》差,再者考虑到民间大补,体验也不会比“打了鸡血”的《FIFA18》弱了。

《FIFA 18》俄罗斯世界杯DLC推出:完全免费

这游戏被压着打了15年,如今销量反超对手15倍,赚得比绝地求生还多

2018世界杯已经开始一周了,这一周X博士感觉我的生活除了上班,就是足球。

就连玩游戏,也更多时间在踢FIFA等足球游戏。

这游戏被压着打了15年,如今销量反超对手15倍,赚得比绝地求生还多

讲到足球游戏,就和豆浆的甜党咸党之争一样,FIFA与实况之争也是足球游戏玩家之间绕不开的话题。

划重点1:授权让FIFA立于不败之地,竟然加入了02年中国世界杯阵容

虽然国内玩家还经常争论FIFA与实况的优劣,但实际上,在全球范围内,FIFA早就“天下已定”了。

根据18年的销量,FIFA18全球卖出超过1500万份游戏,全年收入达到17亿美金。

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↑这几年的FIFA就和代言人C罗一样,统治足球游戏界↑

在收入排名上,甚至超过了如今最火爆的绝地求生等吃鸡游戏。

作为对比,偏居东瀛的实况,上一代销量已经不足100万了,只剩FIFA的一个零头。

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而且FIFA不但征服了球迷玩家,连专业的足球运动员,也都成了它的粉丝。

比如本届世界杯卫冕冠军德国队,就有爆料说他们训练之余,都在玩FIFA。

其中后防核心胡梅尔斯当年的生日愿望,竟然是希望自己在FIFA中的能力值可以更高一点。

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↑讲道理,大哥你的能力值已经很高了↑

那么FIFA能够碾压实况,究竟靠的是什么呢?

在X博士看来,FIFA最大的秘诀,不是画面、不是玩法,还是授权!

体育类游戏,球迷玩家最看重的就是代入感与真实感,而授权,是其中最为关键的一环。

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↑FIFA再次独占了世界杯游戏官方授权↑

比如这次世界杯,FIFA再度独占了世界杯的官方游戏授权。

在游戏中,你可以使用和真实世界一样的球员阵容,在俄罗斯的球场里,开始世界杯的征程。

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在晚上的比赛开始之前,直接用FIFA来一场预演,不但能放松打发时间,还可以提前熟悉一下上场的球员特性。

在德国VS墨西哥比赛前,X博士就发现墨西哥的边锋洛萨诺速度奇快,游戏里非常好用。

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所以在比赛开始时,X博士还和朋友说,墨西哥的边路反击挺猛的,德国一不小心可能会吃亏。

结果洛萨诺真的打进了全场比赛唯一进球,杀死了德国。

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朋友赛后夸我懂球,实际上我只是在FIFA里用过他,根本没看过他比赛...

另外在最近上线的FIFA系列新作《FIFA Online 4》中,EA甚至加入了02年中国打进世界杯的那支队伍的球员。

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↑范志毅、李玮锋、张恩华、肇俊哲等一个个中国球迷熟悉的名字↑

而且这些球员在游戏中的数值都比较高,可以和一流球星媲美,不但有收藏价值,还很实用。

划重点2:更加真实还原的画面,自由交易的球星收集玩法

如果说详实的授权,是FIFA吸引球迷的一大杀招的话。

那么越来越真实的画面表现,就是FIFA留住球迷的秘诀。

从16年开始,FIFA就率先进入“次世代”,包括FIFA17、18还有FIFA Online 4都使用了最新的画面引擎。明星球员的个人动作采集,也让游戏的真实度前所未有地提高。

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↑用FIFA还原C罗对西班牙的任意球进球↑

尼日利亚球员伊沃比就曾经对记者说,他每次比赛前,都会在FIFA游戏中查看一下对位的对手在游戏中的习惯,然后针对性地进行防守。

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而除了画面,FIFA这几年在游戏玩法上也越做越对味。

比如在终极球队模式以及FIFA Online 4的游戏中,就引入了集换式卡牌的思路,把球员收集、养成、交换变成游戏的一个主打的卖点。

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↑组建一套云集现役和退役传奇球员的梦幻阵容↑

玩家抽到球员,如果不想要,可以直接在转会市场上自由交易,然后再去购买心仪的球员。

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↑FIFA Online 4的转会市场,类似拍卖行的功能↑

课后总结:

总的来说,FIFA毫无疑问是目前最好的足球游戏,没有之一。

它既可以让你体验到真实的足球对抗,也可以让你玩到像卡牌游戏交换收集的乐趣。

不管是纸片老婆,还是纸片男人,我全都要!

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MC销量:《马里奥网球:王牌》稳坐第一,FIFA18登榜

近日,MC公布了日本最新的游戏销量排行,《马里奥网球:王牌》达成三连冠成就稳坐第一。可能受到了世界杯的影响,许久不见的FIFA18和实况2018两款游戏再现排行榜。以下是具体的销量数据和排名情况:

MC销量:《马里奥网球:王牌》稳坐第一,FIFA18登榜

游戏排行榜:

1. [Switch] 马里奥网球:王牌 – 32,697 / 205,614

2. [Switch] 我的世界 – 19,148 / 106,685

3. [Switch] 喷射战士2 – 16,362 / 2,427,352

4. [PS4] 残机0 – 15,541 / NEW

5. [Switch] 马里奥赛车8豪华版 – 12,090 / 1,616,256

6. [PS4] 飙酷车神2 – 9,740 / 27,325

7. [PSV] 残机0 – 9,111 / NEW

8. [Switch] 星之卡比:新星同盟 – 6,833 / 553,604

9. [Switch] 塞尔达传说:旷野之息 – 6,322 / 1,037,095

10. [Switch] 超级马里奥:奥德赛 – 5,333 / 1,761,421

11. [Switch] 大金刚:热带寒流 – 4,808 / 186,688

12. [3DS] 精灵宝可梦:究极之日/究极之月 – 4,377 / 1,661,368

13. [PS4] 薪高达破坏者 – 4,105 / 77,053

14. [PS4] 实况足球2018 – 3,994 / 169,430

15. [PS4] 底特律:变人 – 3,585 / 87,039

16. [PS4] 王国之心HD 1.5 + 2.5 Remix – 3,474 / 163,276

17. [Switch] 任天堂Labo:多功能套装 – 2,995 / 199,273

18. [PS4] Fate/Extella Link – 2,390 / 106,304

19. [PS4] FIFA 18 – 2,318 / 134,832

20. [Switch] 伊苏8 – 2,189 / 8,620

MC销量:《马里奥网球:王牌》稳坐第一,FIFA18登榜

主机排行榜:

1. Switch – 44,237

2. PS4 – 12,608

3. PS4 Pro – 5,226

4. New 2DS LL – 3,965

5. PSVa – 3,444

6. New 3DS LL – 2,739

7. 2DS – 528

8. Xbox One X – 47

9. Xbox One – 41

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